pyEVE – alpha release
pyEVE je bil izdan v prvi inkarnaciji. Če kdo potrebuje skill training monitor karakterjev v EVE Online, lahko preizkusi. Cestni tekač je pri celi zadevi precej pomagal. Hvala.
pyEVE je bil izdan v prvi inkarnaciji. Če kdo potrebuje skill training monitor karakterjev v EVE Online, lahko preizkusi. Cestni tekač je pri celi zadevi precej pomagal. Hvala.
Najnovejši screen shot. Za polža.
Stvar deluje povsem zadovoljivo zaenkrat. Ne z največjo hitrostji in občasno se ob pritisku na tipko ESC vse skupaj sesuje ampak dela. Edina stvar, ki jo pogrešam pri celi zadevi je neka aplikacija, ki bi mi sporočala stanje mojega karakterja in kaj trenutno treniram. Pa sem napisal svojo ((še pišem)). V pythonu in Qtju. Takole zgleda in kmalu bo na voljo za download:
Lepo narejeno, lično spakirano in prav zelo pregledno. Lovely!
Tokrat sem pisal fantom na EVE-Online. Videl sem reklamo in zagrabil! Za približno $20 (pet bivših jurjev) sem naročil knjigo EVE Strategical Maps. Doma bom verjetno poslušal pridigo o tem, da tega ne rabim. Pri potrdilu naročila so mi povedali, da bom plačal poštnino za pošiljanje v Vzhodno Evropo. Ker se kar takole ne pustim okarakterizirati za vzhodnjaka in se imam za centralca. Sem jim poslal prijazen mail… Greetings my Dear Sirs, Dear Madams and Support Crew, thank you very…
Praktično edina igra, ki jo še občasno igram, EVE-Online, bo doživela naslednji upgrade, imenovan Trinity. Prenovljena grafika, prenovljen uporabniški vmesnik, precej nove vsebine. Začenši z nekaj novega ladjevja. Tech 2 Battleships, Heavy Interdictors, Jump Freighters, … Ogromno novih misij, nekaj novega mikro upravljanja ((micro management)) in še marsikaj. Release date, baje čez slab teden. Bomo videli, bomo videli…
Dočakali smo prvi ‘official’ EVE Linux client. Official v narekovajih zato, ker je to še vedno Windows verzija programa, ki je ovita v Transgamingovo Cedego. Wine derivat, ki omogoča poganjanje Windows aplikacij. Še obligatory fotka, posneta s telefonom, kajpada. Na levi strani EVE, na desni vse ostalo. EVE v ‘fullscreen’ načinu. Med igranjem se človek lahko z miško sprehaja sem ter tja med monitorjema. Frame rate ni tako visok kot pri Windows. Okrog 40 FPS med letenjem je povsem dovolj….
Tam ob vratih sva čakala. Prikazal se je od nekje, stal, čakal in gledal. Tyrus mu je že vozil naproti. Jaz nisem dosti zaostajal. Vklopil sem vse štiri kanone, Tyrus je izstrelil drone. Obdržal se je kakih 30 sekund. Po nama so že nažigali topovi policije in ravno sva še ubežala. Naslednjih petnajst minut sem se ukvarjal s tem ali je bilo prav, kar sva naredila. Tyrus in Blu sta me tolažila in me spomnila na vse dogodke, ko se…
Z ATI Radeon 9800pro mizernih 14 slik na sekundo ampak bolje kot nic! Za miniranje je dovolj! 😉
Takole pa zgleda naša postojanka v vesolju… Pogled od daleč, malce je vse skupaj podobno mehurčkom. 🙂 Tisti največji je ščit ((shield)) našega kontrolnega stolpa ((Gallente Control Tower)). Tisti malo manjši mehurčki so pa premični motilci polja ukrivljenosti ((Mobile Warp Disruptor)). Pogled malo bližje, sedaj se ‘kamera’ nahaja že znotraj ščita. Na levi se lepo vidi kontrolni stolp, ‘pod njim’ sta kombajn ((Moon Harvester)) in silos ((Silo)). Na sredini se vidijo tri tovarne ((Ammo, Drones & Equipment assembly arrays)), takoj…